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 Sujet du message : Re: [1ère extension] Guild Wars 2 - Heart of Thorns
Message Publié : Lun Fév 16, 2015 1:43 pm 

Inscription : Ven Jan 30, 2015 1:41 pm
Message(s) : 22
Pour avoir lead pas mal de mcm au début, les berserk était aps terrible, Après je parle de l'époque de l'étendart sanglant donc cela date un peu ^^

Vous jouez sur quel serveur ? ^^


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 Sujet du message : Re: [1ère extension] Guild Wars 2 - Heart of Thorns
Message Publié : Lun Fév 16, 2015 3:43 pm 

Inscription : Mer Oct 31, 2012 7:08 am
Message(s) : 158
Roche de l'Augure. Et toi ?


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 Sujet du message : Re: [1ère extension] Guild Wars 2 - Heart of Thorns
Message Publié : Lun Fév 16, 2015 3:58 pm 

Inscription : Ven Jan 30, 2015 1:41 pm
Message(s) : 22
Ah bah moi aussi, j'étais sur roche de l'augure au sein de la guilde BLAK avant, puis on a migré sur la roche ^^


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 Sujet du message : Re: [1ère extension] Guild Wars 2 - Heart of Thorns
Message Publié : Mer Fév 18, 2015 6:30 pm 

Inscription : Mar Oct 30, 2012 3:45 pm
Message(s) : 104
C'est tout chaud ! :

Présentation du Revenant

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 Sujet du message : Re: [1ère extension] Guild Wars 2 - Heart of Thorns
Message Publié : Lun Fév 23, 2015 10:50 am 

Inscription : Mer Oct 31, 2012 7:08 am
Message(s) : 158
Ca sent le über quand même ! :mrgreen:

Incitation(effet de statut)
« Vous oblige à attaquer les ennemis. »
(...) Par exemple, si vous utilisez Incitation sur un joueur, celui-ci sera forcé de courir vers sa cible avec sa barre de compétence verrouillée (sauf Annulation d’étourdissement) et d’utiliser uniquement son attaque automatique.

Je peux le lancer sur un ennemi en RvR qui juste de l'autre côté d'un gouffre et qui va courir vers celui-ci en me chargeant ? :lol:

Sinon ça a l'air plutôt cool. J'ai un peu peur que ce soit surpuissant/nerfé après, mais à voir. Par contre, c'est la barre de compétence définitive ? Les icônes sont ultra moches je trouve... :(


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 Sujet du message : Re: [1ère extension] Guild Wars 2 - Heart of Thorns
Message Publié : Lun Fév 23, 2015 1:09 pm 

Inscription : Mar Oct 30, 2012 3:45 pm
Message(s) : 104
TOUT les détails sur le Revenant du dernier "Point of Interest" sont là.

Les nouveaux avantages/altérations m'étonnent beaucoup :
Le "taunt", c'est une sorte de fear renversé, ça fait un peu gadget inutile.
Le "slow" je vois pas l'intérêt sachant qu'il fait quasi la même chose que "Chill".
"resistance" c'est un troll pour encore plus dégoûter les gens de jouer altérations ou quoi ?
Le gros nerf de la "stability" façon "blind" inversé, c'est tout aussi étrange mais pourquoi pas si il rééquilibre les CD en conséquence.

Concernant les skills du Revenant, on aura forcément droit à une série d'équilibrages hasardeux pendant la phase de Beta Test qui commence en Mars, on verra bien ce qu'il en ressort dans quelques mois.

En McM, tu peux déjà t'amuser à faire du Suicide Pull avec ton ingénieur :mrgreen:

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Dernière édition par Zdaive le Lun Fév 23, 2015 2:08 pm, édité 1 fois.

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 Sujet du message : Re: [1ère extension] Guild Wars 2 - Heart of Thorns
Message Publié : Lun Fév 23, 2015 1:23 pm 

Inscription : Mer Oct 31, 2012 7:08 am
Message(s) : 158
+1 pour l'ingé :mrgreen:


.. et pour le reste aussi, en fait


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 Sujet du message : Re: [1ère extension] Guild Wars 2 - Heart of Thorns
Message Publié : Mer Juin 17, 2015 11:59 am 

Inscription : Mar Oct 30, 2012 3:45 pm
Message(s) : 104
Les précommandes de l'extension viennent d'arriver et c'est horriblement cher !! :mrgreen:

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